Live
Spielstand, Zeit und Spielszenen mit Spielminute. Die Seite aktualisiert sich von selbst.
MiMarcador ist die digitale Anzeigetafel Ihres Vereins. Sie steuern sie per Handy, sie läuft im Vollbild am Platz, und die Familien verfolgen das Spiel live – ohne Anmeldung.
1Sie tippen es einauf dem Handy
2Es erscheint am Platzim Vollbild, sofort
3Und zu Hause fiebern alle mitlive
Das hat die Person am Spielfeldrand auf dem Handy – und es ist das Herzstück von MiMarcador: Zeit, Spielabschnitt, Tore, Karten und Wechsel, jedes mit eigener Taste. Was Sie antippen, erscheint sofort auf der Anzeigetafel am Platz.
Uhr und laufender Spielabschnitt, schön groß. Die Zeit läuft auf dem Server: Geht Ihr Handy aus, zählt sie trotzdem weiter.
Die grüne Taste startet die Uhr. „Nächster Abschnitt“ beendet den laufenden Abschnitt und setzt die Uhr auf null – bei zwei Halbzeiten oder bei Vierteln.
+1m addiert eine Minute zur Uhr – für die Nachspielzeit oder wenn zu spät gestartet wurde.
Sie tippen auf + und wählen, wer getroffen hat: Am Platz läuft der Torjubel mit seinem Namen. Das − nimmt das letzte Tor zurück.
Gelb oder Rot: Sie wählen den Spieler, und er erscheint auf der Anzeigetafel mit Rückennummer und Namen.
Sie tippen an, wer rausgeht und wer reinkommt – ohne Rückennummern einzugeben. Am Platz erscheinen beide, mit Foto, falls vorhanden.
Ist der Kader der Mannschaft hinterlegt, erscheinen Namen und Fotos. Ohne ihn funktioniert die Anzeigetafel genauso.
Fünf Momente der Steuerung, genau so, wie sie auf dem Handybildschirm aussehen.

Sie wählen den Kader, den Gegner mit seinem Wappen, den Platz und die Altersklasse. Das dauert zwei Minuten.

„Wer hat getroffen?“ Ein Tipp auf die Rückennummer, fertig.

„Für wen?“ Der Name erscheint auf der Anzeigetafel am Platz.

Erst, wer rausgeht, dann, wer reinkommt.

„Spiel beenden“ speichert es im Archiv, mit Toren, Karten und Wechseln, und gibt den Platz wieder frei.
Die Anzeigetafel im Vollbild, mit Wappen, Farben und Vereinslogo. Lesbar bis ans andere Ende des Platzes. Und wenn etwas passiert, zeigt es die Anzeigetafel.

Mit dem Wappen des Gegners aus dem gemeinsamen Katalog und dem Logo Ihres Vereins im Hintergrund.

Nach der Tor-Animation 15 Sekunden lang mit Foto, Rückennummer und Namen.

Die Tor-Animation wählen Sie in den Vereinseinstellungen: die klassische oder die mit dem Maskottchen.

15 Sekunden im Vollbild, mit Rückennummer und Namen des Spielers, der sie sieht.

Mit beiden Fotos über dem Vereinswappen: grüner Pfeil für den, der reinkommt, roter für den, der rausgeht.

Die Spieler einzeln, mit Foto, Rückennummer und Namen.

Etwas verloren, ein Auto, das die Einfahrt blockiert, oder ein Glückwunsch. Sie bestimmen, wie viele Minuten die Nachricht zu sehen ist.

Wenn gerade kein Spiel läuft, wechseln sich die Anzeigen der Sponsoren ab.
An Samstagen mit mehreren Spielen gleichzeitig zeigt die Anzeigetafel sie alle: so viele Spiele, wie der Verein Plätze hat. Sie wechselt von einem zum nächsten, mit dem Namen des Platzes oben – und fällt auf einem anderen Platz ein Tor, springt sie zu diesem Spiel, um es zu feiern.
Über die Adresse des Vereins, etwa mimarcador.es/ihr-verein, sehen sie den Spielstand, die Spielminute und wer trifft. Ohne Anmeldung, ohne Installation.



Spielstand, Zeit und Spielszenen mit Spielminute. Die Seite aktualisiert sich von selbst.
Anpfiff, Tore, Wechsel, Karten und Abpfiff: Jede Familie wählt, von welchen Mannschaften und worüber sie informiert werden möchte.
Lässt sich mit dem Vereinswappen als Symbol zum Startbildschirm hinzufügen – ganz ohne App-Store.
Die bereits beendeten Spiele des Tages mit ihren Toren, und die früheren Spieltage im Archiv.
Der Verein trägt die Spiele für Samstag und Sonntag ein einziges Mal ein. Sobald die Anzeigetafel am Platz eingeschaltet ist, zeigt sie, was heute gespielt wird. Jeder Trainer lädt sein Spiel mit einem Tipp, und die Familien wissen, wann und auf welchem Platz ihre Mannschaft spielt.

Die nächsten vier Spiele mit Uhrzeit, Platz und Wappen des Gegners. Das Spiel, das in weniger als einer Stunde beginnt, wird hervorgehoben, das laufende mit seinem Spielstand.



Sie kopieren die Spiele vom Verband oder aus einer Excel-Tabelle und fügen sie ein. Bevor etwas angelegt wird, sehen Sie jede Zeile: grün, was erkannt wurde, orange, was noch ausgewählt werden muss, und rot, was nicht verstanden wurde.

Steht sein Spiel schon im Spielplan, sieht der Trainer das beim Öffnen der Steuerung mitten auf dem Bildschirm: Er muss es nur in der Liste suchen und auf „Laden“ tippen.

Mehr als Spielstand und Uhr: der Spielplan, die Mannschaftsvorstellung, die Spielerfotos, die Benachrichtigungen aufs Handy und Platz für Ihre Sponsoren.
Die Spiele des Wochenendes, einmal vom Verein eingetragen. Daraus ergibt sich alles andere:


Sie wählen das Foto, und das Handy entfernt selbst den Hintergrund und schneidet es wie ein Passbild zu. Sie sehen, wie es aussehen wird, und entscheiden. Das Foto verlässt das Handy nicht.

Vor dem Anpfiff stellt die Anzeigetafel die Spieler einzeln vor, mit Foto, Rückennummer und Namen. Gestartet wird sie per Tastendruck in der Steuerung.

Eingetragen werden sie durch Antippen der Spieler, und am Platz erscheinen der ein- und der ausgewechselte Spieler, jeder mit seinem Foto.

Jede Familie wählt, welchen Mannschaften sie folgt und worüber sie informiert werden möchte. Die Benachrichtigungen kommen an, auch wenn die Seite nicht geöffnet ist.

Eine kurze Adresse, leicht weiterzugeben und zu merken, mit der Live-Seite und dem Archiv des Vereins.
mimarcador.es/
ihr-verein
Ein Formular des Vereins, um Namen und Foto getrennt freizugeben. Eine Kopie kommt per E-Mail, und die Einwilligung lässt sich jederzeit beim Verein widerrufen.

Das Vorstellungsfoto im goldenen Kreis und das Torfoto im grünen. Spieler lassen sich einzeln oder alle auf einmal per CSV hinzufügen.

Sie laden die Bilder Ihrer Sponsoren hoch, und sie wechseln sich auf der Anzeigetafel am Platz und auf der Live-Seite der Familien ab.


Ein kurzer Text, mit oder ohne Hintergrundbild, so viele Minuten, wie Sie möchten. Bei Bedarf lässt er sich früher entfernen.
Bis zu drei Vereinsvideos, gestartet vom Handy aus. Danach kehrt die Anzeigetafel von selbst zurück.
Ein gemeinsamer Katalog mit Suche. Fehlt das Wappen eines Gegners, wird es angefragt und für alle hinzugefügt.
Jede Altersklasse mit ihrer eigenen Spieldauer – und die Uhr weiß, wann jeder Abschnitt endet.
Wenn ein Abschnitt gleich endet – und eine Erinnerung, falls Sie vergessen, das Spiel zu beenden.
Die Animationen für Karten und Wechsel laufen nur in den Altersklassen, die Sie auswählen. Bei den Kleinsten reicht manchmal das Tor.
Hat jemand vergessen, ein Spiel zu beenden, wird es in den Vereinseinstellungen entfernt, und der Platz ist sofort wieder frei.
Jeder meldet sich mit seinem eigenen an, und es wird festgehalten, wer das Spiel vorbereitet und wer welches Tor eingetragen hat.
Die gespielten Spiele nach Datum, mit Ergebnis, Toren und Torschützen, Karten und Wechseln.
Das Wappen neben dem Namen, das Logo im Hintergrund und eine eigene Farbe für jede Mannschaft auf der Anzeigetafel.
Die Vereinsverwaltung und die Anleitungen auf Spanisch, Englisch und Deutsch.
Eine für die Person an der Anzeigetafel, eine für die Verwaltung und eine für die Familien.
Bildschirmfotos, genau so, wie sie auf dem Handy aussehen. Keine Zeichnungen.


















Was an einem Platz mit Videoanzeigetafel meist ohnehin vorhanden ist.

Im Menü der Steuerung finden Sie die beiden Tasten für den Platz:
Nichts, was ein Platz mit Bildschirm nicht schon hat.
Zum Bedienen der Anzeigetafel und für die Live-Seite nicht: Alles läuft im Browser des Handys. Auf dem Computer der Anzeigetafel am Platz wird ein kleines Programm installiert, das die Anzeigetafel Ihres Vereins anzeigt.
Kein Problem. Die Zeit läuft auf dem Server: Auch wenn der Handybildschirm ausgeht oder Sie kurz keinen Empfang haben, läuft die Uhr weiter, und danach sehen Sie die richtige Spielminute.
Jeder im Verein mit eigenem Benutzer: der Trainer, der Betreuer oder wer sonst mithilft. Die Sitzung bleibt auf diesem Handy einen Monat lang aktiv – man muss sich also nicht jede Woche neu anmelden.
Ja. Jede Altersklasse hat ihre Spielform – zwei Halbzeiten oder vier Viertel – mit eigener Dauer, und „Nächster Abschnitt“ springt von einem zum nächsten.
Die Anzeigetafel zeigt sie alle, nacheinander und mit dem Namen des Platzes oben – so viele, wie der Verein Plätze hat. Jedes Spiel belegt seinen Platz, bis es beendet ist. So kommen sie sich nicht in die Quere.
Es gibt ein Formular, mit dem die Familien Namen und Foto getrennt freigeben, mit Kopie per E-Mail. Das Foto wird direkt auf dem Handy zugeschnitten: Es wird an keinen Dienst geschickt.
Nein. Auf der Anzeigetafel am Platz erscheinen sie nur, wenn bei keinem Spiel die Uhr läuft: vor dem Anpfiff, in den Pausen und nach dem Abpfiff.
Mit der kurzen Adresse des Vereins, etwa mimarcador.es/ihr-verein. Zum Ansehen ist keine Anmeldung nötig, und die Seite lässt sich zum Startbildschirm des Handys hinzufügen.
Sagen Sie uns, wie viele Mannschaften und Plätze Sie haben, und wir erklären Ihnen, wie Sie loslegen.
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