En directo
El resultado, el tiempo y las jugadas con su minuto. La página se actualiza sola.
Nuevo Cambios y presentación, con foto
MiMarcador es el marcador digital de tu club. Se lleva desde el móvil, se ve a pantalla completa en el campo y las familias lo siguen en directo, sin registrarse.
1Lo apuntasdesde el móvil
2Sale en el campoa pantalla completa, al momento
3Y lo siguen en casaen directo
Es lo que lleva en el móvil quien está a pie de campo, y lo más importante de MiMarcador: el tiempo, la parte, los goles, las tarjetas y los cambios, cada cosa con su botón. Lo que tocas sale al momento en la pantalla del campo.
El reloj y la parte en juego, bien grandes. Lo lleva el servidor: si se te apaga el móvil, sigue contando.
El botón verde pone el reloj en marcha. «Siguiente parte» cierra la que se juega y lo deja a cero, a dos tiempos o a cuartos.
+1m suma un minuto al reloj, para el añadido o si se arrancó tarde.
Pulsas + y eliges quién ha marcado: en el campo sale la celebración con su nombre. El − quita el último.
Amarilla o roja: eliges a quién y sale en la pantalla con su dorsal y su nombre.
Tocas quién sale y quién entra, sin teclear dorsales. En el campo salen los dos, con su foto si la tienen.
Con la plantilla del equipo cargada salen los nombres y las fotos. Sin ella, el marcador funciona igual.
Cinco momentos del control, tal cual se ven en la pantalla del teléfono.

Eliges la plantilla, el rival con su escudo, el campo y la categoría. Son dos minutos.

¿Quién marcó? Un toque en su dorsal y listo.

¿A quién? Sale con su nombre en la pantalla del campo.

Primero quién sale y después quién entra.

«Terminar partido» lo guarda en el histórico, con goles, tarjetas y cambios, y deja libre el campo.
El marcador a pantalla completa, con los escudos, los colores y el logo del club. Se lee desde la otra punta del campo. Y cuando pasa algo, la pantalla lo cuenta.

Con el escudo del rival, del catálogo común, y el logo de tu club de fondo.

Tras la animación de gol, 15 segundos con su foto, su dorsal y su nombre.

La animación de gol se elige en los ajustes del club: la clásica o la de la mascota.

A pantalla completa durante 15 segundos, con el dorsal y el nombre de quien la ve.

Con sus dos fotos sobre el escudo del club: flecha verde para el que entra y roja para el que sale.

Los jugadores uno a uno, con su foto, su dorsal y su nombre.

Algo perdido, un coche que tapa la entrada o una felicitación. Tú eliges cuántos minutos se ve.

Cuando no hay partido en juego, los anuncios de los patrocinadores van rotando.
Los sábados con varios partidos a la vez, la pantalla los enseña todos: tantos partidos como campos disponibles tenga el club. Va pasando de uno a otro con el nombre del campo arriba, y si hay gol en otro campo, salta a ese partido para celebrarlo.
Con la dirección del club, del tipo mimarcador.es/tu-club, ven el resultado, el minuto y quién marca. Sin registrarse ni instalar nada.



El resultado, el tiempo y las jugadas con su minuto. La página se actualiza sola.
Inicio, goles, cambios, tarjetas y final: cada familia elige de qué equipos y de qué quiere enterarse.
Se añade a la pantalla de inicio con el escudo del club como icono, sin pasar por ninguna tienda.
Los partidos del día ya terminados, con sus goles, y los de otras jornadas en el histórico.
Lo marcado como Nuevo es lo último que se ha añadido.
Eliges la foto y el propio móvil le quita el fondo y la encuadra tipo carnet. Ves cómo quedará y decides. La foto no sale del teléfono.

Antes del pitido, la pantalla presenta a los jugadores uno a uno, con su foto, su dorsal y su nombre. Se lanza desde el control con un botón.

Se apuntan tocando a los jugadores, y en el campo salen el que entra y el que sale, cada uno con su foto.

Cada familia elige los equipos que sigue y de qué quiere enterarse. Llegan aunque no tenga la página abierta.

Una dirección corta, fácil de repartir y de recordar, con el directo y el histórico del club.
mimarcador.es/
tu-club
Un formulario del club para autorizar por separado el nombre y la foto. Llega una copia por correo, y el permiso se puede retirar pidiéndolo al club.

La de presentación, en el círculo dorado, y la del gol, en el verde. Los jugadores se añaden uno a uno o de golpe desde un CSV.

Subes las imágenes de los patrocinadores y van rotando en la pantalla del campo y en el directo que siguen las familias.


Un aviso escrito, con imagen de fondo o sin ella, durante los minutos que elijas. Se quita antes si hace falta.
Hasta tres vídeos del club, que se lanzan desde el móvil. Al acabar, vuelve el marcador solo.
Un catálogo común con buscador. Si falta el de un rival, se pide y se añade para todos.
Cada categoría con su duración, y el reloj sabe cuándo acaba cada parte.
Cuando una parte está a punto de acabar, y un recordatorio si te dejas el partido abierto.
Las de tarjetas y cambios se activan solo en las categorías que quieras. En las pequeñas, a veces basta con el gol.
Si alguien se deja un partido abierto, se quita desde la configuración del club y el campo queda libre al momento.
Cada uno entra con el suyo y queda registrado quién preparó el partido y quién apuntó cada gol.
Los partidos ya jugados, por fecha, con el resultado, los goles y quién los marcó, las tarjetas y los cambios.
El escudo junto al nombre, el logo de fondo y un color para cada equipo en el marcador.
El panel del club y las guías, en español, inglés y alemán.
Una para quien lleva el marcador, otra para quien lo administra y otra para las familias.
Capturas de las pantallas, tal cual se ven en el móvil. Nada de dibujos.


















Lo que ya suele haber en un campo con videomarcador.

En el menú del control están los dos botones del campo:
Nada que no tenga ya un campo con pantalla.
Para llevar el marcador y para seguir el directo, no: todo va en el navegador del móvil. En el ordenador de la pantalla del campo se instala un programa pequeño que la pone con el marcador de tu club.
No pasa nada. El tiempo lo lleva el servidor: aunque se apague la pantalla del móvil o pierdas la cobertura un momento, el reloj sigue corriendo y al volver ves el minuto correcto.
Cualquiera del club con su usuario: el entrenador, el delegado o quien eche una mano. La sesión se queda abierta un mes en ese móvil, así que no hay que entrar cada semana.
Sí. Cada categoría tiene su tipo de partido, dos tiempos o cuatro cuartos, con su duración, y «Siguiente parte» va de una a otra.
La pantalla los enseña todos, uno detrás de otro y con el nombre del campo arriba, tantos como campos tenga el club. Cada partido ocupa su campo hasta que se termina, así que no se pisan.
Hay un formulario para que las familias autoricen por separado el nombre y la foto, con copia por correo. El recorte de la foto se hace en el propio móvil: no se manda a ningún servicio.
No. En la pantalla del campo salen cuando no hay ningún partido con el reloj en marcha: antes de empezar, en los descansos y al acabar.
Con la dirección corta del club, del tipo mimarcador.es/tu-club. No hace falta registrarse para verla, y se puede añadir a la pantalla de inicio del móvil.
Cuéntanos cuántos equipos y cuántos campos tenéis y te decimos cómo ponerlo en marcha.
Gracias. Te contestaremos a .